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个人推荐《古墓丽影10-崛起》,我个人是从6开始玩的 ,到最后的一部《古墓丽影11-暗影》,我都是玩过的,前面几个版本虽然没玩过 ,但是大家都知道游戏这东西肯定是一代更比一代强,所以前面几版可玩性和游戏各种设置绝对不如后面的这几部,话不多说我就说说我为什么喜欢9吧 。
游戏开局
崛起的大概剧情就是主角劳拉为了恢复父亲的名誉,不想他受到冤屈 ,毅然和强大的圣三一组织做斗争,根据父亲遗留的线索,游戏开局就是劳拉跟约拿前往了西伯利亚边境寻找到了先知的古墓(开局就盗了一个先知的墓 ,吼吼吼厉害了我的小劳拉),然而发现先知墓竟然是空的,虽然没有找到神圣之源 ,但是却在古墓找到了线索,根据这些线索劳拉发现了失落之城的故事和先知的神迹,随后被圣三一的人抢走了研究资料 ,进而双方人马开始争先找到失落之城还有最重要的“神圣之源 ”,而本场景的所有战场都是设定在了寒冷的西伯利亚,最终劳拉为了大局毅然选择了摧毁掉了神圣之源这个可以使人永生的神器 ,本篇结束。
场景开始--西伯利亚
上面就是简单的剧情介绍,我喜欢玩这部的原因主要是战斗起来比较刘畅,而且各种隐蔽刺杀非常的好玩,可以各种开发脑洞把古墓丽影玩成了秘密潜入的模式 ,从最开始的正面硬刚,到后面的全部隐蔽刺杀玩法,到最后的一人不杀秘密潜入通关玩法 ,都是可以自行开发的,而且这部增加一个新的箭矢:毒箭,这个东西威力很大 ,打狗熊和暗杀都是不二的神器,非常的好用,配合狩猎系的技能“双箭射击”(在拉满弓以放大的画面瞄准时 ,可对不同的锁定目标同时发射最多2支箭矢),很多场景可做到无伤刺杀通过。
接受支线任务
不光是战斗系统很好玩,而且各种的支线任务真的是超级多 ,很多收集的物品需要得到特定的道具以后才能回到以前的小场景再来获取资源,需要各种往返场景,而且收集到的金币等道具可以换取特殊的枪支(圣三一的叛徒竟然卖枪支给劳拉,这设定也是没谁了) ,获取到的枪支威力要比主线完成给的要好,但是需要花费很长的时间,各种支线任务也是非常的有意思 ,比如抓鸡、猎豹 、摧毁电台等等都是很好玩的,还能解锁各种新的服饰,总之就是可玩性非常的高 。
个人是强烈推荐的崛起的 ,我自己通关了不下于五遍,各种打法的尝试,各种地图怎么跑酷怎么暗杀都门清 ,基本做到了完全拿捏了这款游戏,强烈推荐你也玩玩,很有意思的这部。
《使命召唤8》剧情:两组海军士兵们关于他们位置的无线电通话。可以清楚地听到其中一人的说法“离开曼哈顿 ,现在进入布鲁克林河谷隧道“ 。紧接着,出现了一副战斗场景。看到一艘潜艇和其他各种战舰,他们似乎是在攻击纽约市。?
战斗发生在纽约港,可以扫到一眼自由女神像 ,然后再鸟瞰纽约市。Makarov用爆炸式的语调用俄语说了些什么 。我能听出来的意思只有“一……摧毁敌人胜利的希望”,这里的“一 ”是指纽约市,意思就是成功地攻击纽约市将摧毁敌人的胜利的希望。这个游戏可能会有个夸张的故事情节。
1.《使命召唤》具有扣人心弦的故事情节和高度拟真的战斗场景 ,玩家仿佛置身于前线,作为普通一兵与战友们并肩奋战,重历二战的经典战役 。游戏提供高度的团队智能、惊人的特殊效果、大量的友军士兵和激烈的战斗动作 ,玩家可以扮演美军 、英军或俄军士兵完成24个史诗般的任务,从不同的角度领略战争全貌。
2.《使命召唤》的多人游戏部分由InfinityWard倾力打造,制作团队包括20余名曾经开发过《荣誉勋章:联合进攻》的成员以及其他业界精英 ,可以容纳最多32名士兵在同一地图。
3.《荣誉勋章》已经是套相当不错的产品,不过由于该计划结束后,2015即与EA分道扬镳 ,而其中直接参与制作该产品的小组,则另行成立了Infinity Ward,将许多原本于最初游戏中没有做到,或者是觉得表现得不够真实的部分重新规划 ,而这项成果产品即是《使命召唤》的诞生过程 。
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